16% игровых разработчиков перешли на создание программ для виртуальной реальности.

16% игровых разработчиков перешли на создание программ для виртуальной реальности. Еще 15% участников недавней игровой конференции GDC заявили, что собираются переходить на разработку под VR после завершения текущего проекта. По популярности VR-платформ были получены следующие данные: Oculus Rift (19%), Samsung Gear VR (8%), Google Cardboard (7%), Sony PlayStation VR и HTC Vive (6%). Самой популярной средой для VR-программ являются настольные ПК и смартфоны/планшеты.
Отправьте нам запрос
Поиск на сайте
Наши клиенты и партнеры
Недавние публикации
- Дневник патентоведа Но.319: ТЫСЯЧА ПАТЕНТОВ – ОК! 29 сентября 2025
- Дневник патентоведа Но.318 29 сентября 2025
- Дневник патентоведа Но.317: Пожалуйста поддержите изобретателя! 29 сентября 2025
- Дневник патнтоведа Но.316 29 сентября 2025
- Дневник патентоведа Но.315: Напряженная работа на Optics+ Photonics conference. 29 сентября 2025
